Шрифт:

Маленький

Средний

Большой

Цветовая схема:

Белая

Черная

Контрастная

Картинки:

Включены

Выключены

Обычная версия

Наверх

Вводный модуль. Креативный инжиниринг и магия ИИ

  • Главная
  • /
  • Модули
  • /
  • Вводный модуль. Креативный инжиниринг и магия ИИ
  • Первые шаги в цифровой среде: создаём персонажей, строим миры, программируем простую логику и знакомимся с визуальным кодингом и искусственным интеллектом.

    Кратко о модуле

    Возраст: 6-14 лет

    Длительность: 4 занятия

    График: 1 раз в неделю по 2 часа

    Объём модуля: 8 часов

    Срок прохождения: 1 месяц

    Инструменты: визуальное программирование, цифровые конструкторы, AI-инструменты

    Итог: первые собственные цифровые проекты с персонажами, виртуальными мирами и простой логикой

    Особенности модуля «Вводный модуль. Креативный инжиниринг и магия ИИ»

    Модуль «Вводный модуль. Креативный инжиниринг и магия ИИ» помогает ребёнку познакомиться с программированием и современными цифровыми технологиями без перегрузки сложным кодом и техническими терминами. Занятия построены на практике: дети создают объекты, настраивают действия, пробуют простую логику команд и сразу видят результат своей работы.

    Ребёнок постепенно понимает, что компьютер – это не только игры и видео, но и инструмент для создания собственных IT-проектов. Дети учатся придумывать идеи, превращать их в цифровые объекты и знакомятся с базовыми принципами алгоритмов и визуального программирования.

    На занятиях используются цифровые конструкторы и элементы искусственного интеллекта. Дети создают персонажей и виртуальные миры, настраивают их поведение, работают с последовательностями действий и пробуют AI-инструменты в творческих задачах.

    Модуль подходит для первого знакомства с IT и помогает понять, какие направления ребёнку интереснее изучать дальше: программирование, разработку игр, нейросети или другие современные цифровые технологии.

    Программа модуля

    За 4 занятия дети проходят первое погружение в цифровую среду и пробуют разные форматы создания собственных IT-проектов.

    1
    Знакомство с цифровой средой и современными IT-инструментами.
    2
    Первые шаги в визуальном программировании.
    3
    Создание персонажей для цифрового проекта.
    4
    Построение простых виртуальных миров.
    5
    Настройка действий и поведения объектов.
    6
    Знакомство с логикой команд и последовательностями действий.
    7
    Работа с цифровыми помощниками.
    8
    Использование элементов искусственного интеллекта.
    9
    Создание первого собственного цифрового проекта.

    Что развивает модуль

    Алгоритмическое и логическое мышление
    Внимательность и умение работать с последовательностями действий
    Креативность при создании персонажей и виртуальных миров
    Навыки работы с современными цифровыми инструментами
    Понимание простых команд и причинно-следственных связей
    Уверенность при самостоятельной работе за компьютером

    На занятиях KIBERone в Хорошево-Мневники дети знакомятся с программированием через практику: создают персонажей и виртуальные миры, работают с визуальным программированием, настраивают простую логику и пробуют современные инструменты искусственного интеллекта. Такой формат подходит для первого знакомства с IT и обучения программированию с нуля.

    Результат модуля

    После прохождения модуля ребёнок будет понимать базовые принципы создания цифровых проектов: как работать с объектами и персонажами, задавать последовательность действий и использовать визуальное программирование для решения простых задач.

    Ребёнок познакомится с основами алгоритмического мышления, попробует разные цифровые инструменты и увидит, как искусственный интеллект можно использовать как помощника при создании собственных идей и проектов.

    Итогом станут первые самостоятельные работы в цифровой среде и понимание того, какие IT-направления ребёнку хочется изучать дальше.

    Частые вопросы

    Нужно ли ребёнку заранее уметь программировать?

    Нет. Специальная подготовка не требуется. Модуль «Вводный модуль. Креативный инжиниринг и магия ИИ» рассчитан на первое знакомство с программированием, IT и современными цифровыми технологиями.

    Сколько длится модуль?

    Модуль включает 4 занятия по 2 часа. При графике один раз в неделю обучение длится около месяца. Общий объём – 8 часов.

    Что ребёнок будет делать на занятиях?

    Создавать персонажей и виртуальные миры, настраивать действия объектов, работать с простой логикой и визуальным программированием, а также знакомиться с возможностями искусственного интеллекта.

    Подойдёт ли модуль ребёнку без опыта?

    Да. Все задания рассчитаны на постепенное знакомство с IT и не требуют предварительных знаний программирования.

    Что можно изучать после модуля «Вводный модуль. Креативный инжиниринг и магия ИИ»?

    Следующим шагом могут стать визуальное программирование, разработка игр, нейросети и другие IT-направления KIBERone.

    Продолжить обучение в KIBERone

    Посмотреть все направления и программы можно на странице модулей KIBERone.

    Познакомиться с форматом обучения и подобрать программу по возрасту можно на бесплатном пробном занятии.

    Во время школьных каникул доступны специальные образовательные программы – КИБЕРканикулы.

    Данный сайт использует файлы cookie, метрическую программу Яндекс Метрика. В том числе, мы обрабатываем Ваш IP-адрес для определения региона местоположения. Используя данный сайт, вы подтверждаете свое согласие с политикой конфиденциальности сайта, а также даете согласие на сбор персональных данных с использованием Яндекс Метрики.
    OK